CqS

Neue Gamma am 08.11.08

Das Warten hat ein Ende, am 8. November startet die neue Gamma!

Der Start hat sich leider verzögert, da der Code erneuert wurde und noch nicht alles zur Zufriedenheit des Entwicklerteams lief. Jetzt sind die Arbeiten jedoch so gut wie abgeschlossen und es können sich alle auf die nächste Runde freuen.
Es gibt aber auch Änderungen im Spielablauf, die die Spieler direkt betreffen und schon in der BETA 16-15 erfolgreich getestet wurden.

Beta-Bugs

Im Bugtracker ist eine lange Liste von Beta Bugs:

http://tinyurl.com/4o2a6r

bzw.

http://bugs.conquer-space.net/search.php?project_id=5&category=BETA&status_id%5B%5D=10&status_id%5B%5D=20&status_id%5B%5D=30&status_id%5B%5D=40&status_id%5B%5D=50&sticky_issues=on&sortby=last_updated&dir=DESC&hide_status_id=-2

Es wäre schön, wenn wir die alle bis zum Neustart der Gamma (vorraussichtlich 11. Oktober) gefixt bekommen würden.

Und dabei kannst Du helfen!

CqS

neue Beta, neue Gamma

Endlich ist es soweit. Die Daten für die neue Beta und Gamma stehen fest (und die alten Runden laufen nicht mehr).

Eine neue Beta wird am 1. Juni um 16:00 Uhr starten. Wichtigste Änderung seit der letzten Beta ist die neue Planetenverteilung, die hoffentlich fairer ist als vorher. Wenn sich die neue Verteilung als sinnvoll erweist, dann werden wir sie auch zur nächsten Gamma einsetzen.

Die neue Gamma wird am 15. Juni um 16:00 Uhr starten. Die Gamma wird denselben Code wie vorher benutzen, bis auf die Planetenverteilung, die wir evtl. aus der Beta übernehmen.

CqS

Beta-Start

Die Beta wird offiziell am Freitag, dem 8. Februar, um 18:00 Uhr starten.

Ich habe leider noch kein Internet zu Hause (wenn jemand Verbindung zu Alice hat, tretet denen mal in den Allerwertesten), daher wirds uebers Wochenende keine Bugfixes geben.

Nach ausgiebiger Diskussion (zwischen mir und Sara) haben wir entschieden, wie folgt vorzugehen. Mit der Beta wollen wir soviele Bugs wie moeglich erschlagen, damit wir bald danach eine neue Gamma starten koennen. Das heisst auch, dass wir ab sofort einen Code-Freeze haben, d.h., keine neuen Features mehr fuer die Beta/Gamma, sondern nur noch Bugfixe.

Wenn die Gamma losgeht, wird diesmal keine Beta nebenher laufen. Statt dessen wollen wir - in der Gamma - das Design ueberarbeiten. Dazu wird es in der Gamma zwei Designs geben, die parallel laufen, das jetzige und das neue Design. Dadurch vermeiden wir, dass Probleme mit dem neuen Design zur Unspielbarkeit fuehren.