allybildung in der gamma:

also wenn man sich die Rangliste der aktuellen gamma ansieht weiß ich wieder warum ich länger CQS gemieden habe...

die 4 besten spieler sind in einer Allianz...

@Lance

löblich das du bei der zahl nur 4 spieler in der ally wolltest!

doch hat es sinn die 4 (momentan) stärksten spieler unter einem banner zu vereinen?

wenn man sich die rangliste ansieht, sollte es zu denken geben...

gegen wen will die Spezi-Fan-ally krieg führen?

genau das war das letzte mal der grund für meine pause, und ich werde nach dieser runde sicher wieder eine pause einlegen...

das soll hier kein rumgeheule oder sonst was werden sondern nur ein denkanstoss für die oberen 5-10 spieler dieses Spiels...

seht ihr viel sinn darin sich zu verbünden bei 20 aktiven spielern?
habt ihr spaß an einem spiel, ohne herausforderung?

die Ally [FA] sollte eigentlich den gegenpart zur spezi-fan-ally bilden, gebe ich hier offen zu, aber unter den gegebenen umständen werde ich diese wohl wieder auflösen...

krieg zu führen ist der sinn des spiels... kriege zu verlieren ist teil des spieles, aber kriege "herauszufordern" ohne einen funken chance widerstrebt mir...

da könnt ihr auch gegen einzelspieler antreten, ihr hättet den selben effekt...

vielleicht hat wer ne idee wie man sowas in kommenden gammas und betas verhindern kann...

Muaddib's picture

Wir haben intern auch schon

Wir haben intern auch schon genau über diese Sache gesprochen.

Ich versteh nur nicht, warum sich dann nicht mal mehr Leute zusammenschließen.
Hast du schon alle Spieler in den Top 15 angeschrieben ob sie mit in die FA kommen?
Da gibts doch noch genüngend Spieler, die sogar gar keine Ally haben.
Es müssen ja nicht immer die stärksten Spieler sein, gegen viele Spieler ist es auch nicht so leicht einen Krieg zu führen.

Am Anfang hatte ich sogar noch überlegt selber mit einem Account eine Ally zu gründen in der man dann mal alle anderen Spieler vereint und den Account dann einfach nach kurzer Zeit aufzugeben. Dann hab ich mir aber gedacht, dass es ja eigentlich so schwer nicht sein dürfte, dass sich ein vernünftiger Gegenpart zu uns bildet.

Wahrscheinlich müssen wir es jetzt so machen, dass wir allen Spielern mit Krieg drohen, wenn sie nicht sofort in die FA eintreten, damit das was vernünftiges gibt.

Ich würd mich ja mal über einen vernünftigen Zusammenschluss einiger Spieler freuen und nicht, dass so 3 bis 4 Spieler ihr eigenes Süppchen kochen.

SirLancelot's picture

Hi, ich verstehe es, wenn

Hi,

ich verstehe es, wenn man sagt, dass man nicht gegen die vier Besten kämpfen will. Und wie Muaddib schon geschrieben hat, haben wir uns in unserer Alli die ganze Zeit schon damit auseinandergesetzt.

Aber wenn man einen Blick auf die Highscores der letzten runden geworfen hat, dann waren wir gar nicht immer ganz oben.
Xanian zum Beispiel ist derzeit wohl wesentlich erfolgreicher als, ich. Pertinax und Finanzamt haben sehr gut mitgemacht.
... die Zahl der Spieler ist noch groß genug, bevor man sagen könnte, es gäbe kein Potential für eine Gegenpartei.

Diese Runde ist die erste, inder ich mal am Anfang gut bin. Und das resultiert auch nur daraus, dass Sidiuos und ich in einem System sind und wir daraufhin eine Allianz gegündet haben, Forschung geteilt etc. Darth hat mir auch das System überlassen und wir unterstützen uns einfach aktiv.

Ihr habt doch die gleiche Erfahrung und das gleiche Potential, wie wir. ...
?!?

Das Orakel's picture

Ich sehe das genauso wie

Ich sehe das genauso wie Lance.
Als Muaddib und ich uns entschlossen haben [8472] beizutreten, war zu dem Zeitpunkt noch keine Konkurrenzally gegründet. Und wir haben noch genug Leute gesehen, die was drauf haben (u.a. Xanian, Pertinax, Finanzamt,...). Zudem gibts für gewöhnlich immer noch starke Spieler mit Fakenicks.

Hätten wir denn ahnen können, dass a) (bislang) der Rest des Universums so schwächelt und b) sich die stärksten Spieler nicht zusammenschließen, wie sonst üblich?

Ich weiß, dass die Situation momentan etwas doof ist, aber ich finde die ist diesmal nicht hausgemacht. Und ich weiß auch, dass es demotivierend ist, gegen eine größere Übermacht Krieg zu führen und keine Chance zu haben. Aber zum einen würde sich das wohl ausgleichen, wenn ihr mal in die Pötte kommt und euch mit mehreren zusammenschließt...

also Behrend wurde

also

Behrend wurde angeschrieben: Reaktion:

ich kann mir meine verbündeten aussuchen!

ergo NEIN

Pertinax und sabbel haben erst gar nicht zurückgeschrieben...

somit sehe ich keine zukunft in einer gegenpartei, wenn alle halbwegs guten spieler lieber ihre eigene sache machen...

ausserdem warum sollen sich 20 spieler den willen von 4 aufdrücken lassen, nur damit diese besagten 4 spieler einen gegner haben?

alle anderen werden gezwungen sich zu verbünden um gegen euch anzutreten.... kann ja wohl nicht der grundgedanke eines BGs sein... ;)

ja ich halt mich ab sofort raus aus dem thread... ist sowieso sinnlos das ganze....

ich will hier nicht die auflösung von [8742] (tippfehler bitte nicht beachten) sondern einfach nur für zukünftige runden einen denkanstoß geben...

Muaddib's picture

Das Argument, dass 4 Leute

Das Argument, dass 4 Leute ihren Willen 20 anderen aufzwingen ist doch völliger Quatsch.
Jedem steht es frei sich in einer Allianz zu organisieren, wenn es eben keiner tut, ist dann auch jeder selbst daran Schuld, wenn er die Vorteile einer Allianz nicht nutzen kann.
Nur weil alle meinen es ist toll alleine zu spielen sind doch die, die sich in einer Allianz organisieren nicht unfair.

Sicherlich bestimmt man dadurch die Politik, aber diese Möglichkeit steht hier jedem frei.

Servus, in dieser Runde

Servus,

in dieser Runde sieht es ja im Moment nicht ganz so gut aus, aber das ist ja auch nur eine Momentanaufnahme. Da geht auf jeden Fall noch etwas und wenn nicht: Ich wollte schon immer mal so richtig auf die Fresse bekommen!!

Aber generell ist es schon richtig, was DOnAlfredo so sagt. Man muß wirklich versuchen mehr Leute in Allianzen zu vereinen, damit neue Spieler auch länger am Spiel teilnehmen.

Ich hatte angefangen und da

Ich hatte angefangen und da war die situation noch nicht ganz so es ist erst die letzte woche passiert das die 4 top auch oben sind

Aber ich denke es wird sich schon regeln mit der zeit. ansonsten bleibt nur krieg auch wenn er schwer wird viele kleine können auch großen ärger machen wenn man die fleet richtig schickt

in diesem sinne

Gruesse

Noxx

Deine Aussagen ine einem Text

Deine Aussagen ine einem Text wiedersprechen sich:

Das Argument, dass 4 Leute ihren Willen 20 anderen aufzwingen ist doch völliger Quatsch.

Sicherlich bestimmt man dadurch die Politik, aber diese Möglichkeit steht hier jedem frei.

diese zwei aussagen stehen total wiedersprüchlich zueinander...

wenn man in dem spiel keinen großen namen hat wird man nicht beachtet... war so ist so wird immer so sein...

genau desswegen laufen diesem spiel runde für runde die leute weg....

zu seelenjagd... das ist schön und gut, das viele kleine den großen ärgern können...

aber ich habe keine lust mir von den 4 stärksten spielern die komplette runde diktieren zu lassen... da werd ich lieber wieder inaktiv, und kehre abermals dem spiel den rücken...

spielspaß sollte für alle da sein... nicht nur für einen bruchteil der spieler...

denk mal drüber nach

die alteingesessenen sind lieber unter sich... die "schwächeren" werden als randnotiz bemerkt, aber beachtet wird man schon lange nicht mehr...

und solange das so ist wird dieses spiel früher oder später 10 spieler haben, und dann?

seht mal in die zukunft... es geht hier nicht nur um diese runde... es geht ums allgemeinbild von CQS...

schaut mal über den tellerrand...

Das Orakel's picture

DonAlfredo: "wenn man in dem

DonAlfredo: "wenn man in dem spiel keinen großen namen hat wird man nicht beachtet... war so ist so wird immer so sein..."

Da kann ich nur drauf antworten: Falsch!
Ich habe mindestens! schon in 10 Ausbildungsallys gespielt und zich Leuten das Spiel beigebracht. Und für jede Menge der anderen älteren Spieler gilt genau das gleiche. Was man als Neuling dann daraus macht, ist jedem selbst überlassen. Der überwiegende Teil ist danach aber leider in der Versenkung verschwunden, aber es gibt einige positive Beispiele, die recht schnell richtig gut geworden sind.

Das entscheidende dabei ist: die WOLLTEN auch gut werden! Ohne Ehrgeiz gehts nunmal nicht... Wenn man aber nicht bereit ist, aktiv dieses Spiel zu spielen sondern nur so ein bisschen nebenher, ist das natürlich ok, aber dann bleibt man eben im unteren Mittelfeld kleben. Auch rundenlang. Ich hätte da keinen Spaß dran... Das wäre ja auch nicht das Problem, wenn es mehrere solcher Spieler gibt, aber das ist diese Runde nunmal nicht so. Aber dann kann man auch nicht erwarten, dass die aktiven (und idR besseren) Spieler sich insbesondere mit solchen Spielern zusammentun. Ich erwarte von meinen Allianzmitgliedern, dass diese aktiv sind, Zeit in dieses Spiel investieren und im Krieg -wenns mal brenzlig wird- nicht gleich den Schwanz einziehen. Das Gegenteil habe ich eben schon viel zu oft erlebt und da habe ich keine Lust drauf.

Schon als ich vor vielen Jahren angefangen habe, wurden es immer weniger Spieler. Das liegt aber sicher nciht daran, dass sich gute Spieler zusammentun, sondern das hat hauptsächlich andere Gründe, düber die schon oft diskutiert wurde und die ich jetzt hier nicht breittreten will.

Allianzwerbung

Ich wurde von einem mir dato namentlich nicht bekannten Spieler angeschrieben mit der Unterstellung

"hallo
wie ich sehe suchst du noch eine Allianz..."

und als ich genauso überheblich zurückschrieb, kam die Reaktion

"arrogant wie immer"

...hallo? Wenn jemand so eingebildet ist zu meinen, er könne am fehlenden Alli-Tag erkennen, ob ich gerade auf Alli-Suche bin, darf ich nicht genauso eingebildet antworten?

Ich habe mich also entschieden, eine Allianz extra für arrogante, eitle und eingebildete Übermenschen zu gründen. Wer sich angesprochen fühlt, darf sich gerne bewerben. Mir geht es dabei *nicht* darum "ein Gegengewicht zu diesen oder jenen" zu bilden, mir geht es um's Roleplay.

Das Bessere ist der Feind des Guten, und wer meint, daß er etwas Besseres ist, ist herzlich eingeladen, sich im Nietzeanischen Imperium zu beweisen!

...

Was den bedaurlichen Fakt betrifft, daß von 34 registrieten Spielern erst 29 überhaupt etwas gebaut haben und nur 19 punktemäßig besser sind als der Gast-Acc - nun, CqS ist halt nicht Empire Universe. Es gibt hier zwar Zivipunkte, aber keine völlig willkürliche Planetenzahlbegrenzung, um "übermächtige Imperien" zu verhindern. Es gibt (abgesehen vom longint-Datentyp) keine Begrenzung von Flottenanzahl und -größe. Den Techtree hat man hier recht schnell fertig geforscht. Doppelt gepanzerte Corvetten, die man *jetzt* baut, kann man mit etwas Glück bis in den großen finalen Flottencrash zum Rundenende retten. Wer jetzt vorne dabei ist, wird es (falls er nicht gerade einen Krieg verliert) am Rundenende immer noch sein, und wer jetzt in's Hintertreffen gerät, holt den Rückstand nicht mehr auf.

Das ist nicht die Schuld der Top-4. Die Top-4 sind insofern "schuld", daß sie Top-4 sind, als daß sie einen guten Start hingelegt haben, wozu ich den Jungs auch herzlich gratuliere.

CqS ist weder die Bundesliga noch die Formel-1. Hier geht es nur sekundär darum, wer am Ende der Saison auf Platz 1 der Tabelle steht. Primär geht es darum Spaß zu haben - nicht nur in den Stunden des Krieges, sondern vor allem auch in den Wochen und Monaten des Besiedelns, Aufbauens und Erkundens.

Also, für alle, die sich Sorgen machen, sie könnten nicht gegen die Gefolgschaft des Rosa Plüschtiers anstinken (sind wir hier bei IceWars?) - who cares? Have fun!

Muaddib's picture

Nein Alfredo, meine Aussagen

Nein Alfredo, meine Aussagen widersprechen sich nicht.

Jeder der eine Allianz gründet oder einer Allianz beitritt betreibt in gewisser Form Politik, das kann jeder Spieler machen.

Wir vier zwingen niemandem unseren Willen auf, wie denn auch, haben wir irgendwem etwas vorgeschrieben, zu etwas angehalten oder gezwungen?

Wenn du natürlich meinst, dass wir mit unserer Position alle anderen in Zugzwang gebracht haben, da gebe ich dir Recht, aber jemand anderem seinen Willen aufzwigngen ist wohl eine ganze andere Sache.

Jetzt könnte jeder Spieler, der diesen Zugzwang empfindet eine Allainz gründen oder einer bestehnden beitreten und uns den Kampf ansagen. Wenn sich jetzt mal die restlichen 15 bis zum Gast Acc, in einer Allianz zusammenfinden oder die bestehenden sich verbünden, dann verändert sich die Politik der Runde.
Falls das keiner tut wird es wohl ein Kampf von einer Allainz gegen viele Einzelspieler werden.

Am Ende wird es dann wieder heißen, dass wir die bösen waren und wir das Spiel kaputt gemacht haben. Denjenigen muss ich dann aber sagen, dass cqs schon immer ein Allianzspiel war, als Einzelspieler kommt man nicht weit und das müssen dann vielleicht einige diese Runde lernen.

Wenn die Situation so wäre, dass wir völlig übermächtig wären, so dass alle aktiven Spieler zusammen nichts gegen uns tun könnten, dann hättest du mit deinen Aussagen Recht. In der derzeitigen Situation kann ich dir aber nur sagen, wenn du jetzt dem Spiel wieder den Rücken kehrst, dann sind nicht wir die Schuldigen, sondern du hast eben die Herausforderung dieser Runde nicht angenommen, und bist seber Schuld.

behrend du hängst dich an der

behrend du hängst dich an der wortwahl auf?

BESTES BEISPIEL...

ohne großen namen und so... ;-)

Namen

Don,

in einem Spiel mit weniger als 40 aktiven spielern gibt es keine "großen" Namen. Es gibt nur den unterschied, ob du überhaupt einen Namen hast oder garkeinen.

Also entweder, Du spielst als "Don", willst ein Gegengewicht zur Spezi-Truppe formen, und schreibst das auch genau so, wenn Du Leute in Deine Alli einlädst;

Oder aber Du setzt auf Roleplay, erfindest eine Spielfigur "Kyrael", und packst eine schöne Hintergrundgeschichte über gefallene Engel dazu - dann sollte Dein ingame-Auftritt auch zu dieser Rolle passen.

Dein Anschreiben an mich war keins von beiden.

Neue Ansichten

Hallo Leute,

ich habe mich zwar lange herum gedrückt, aber jetzt sage ich auch noch einmal kurz meine Meinung:

1. Finde ich es gut, dass die "alten und starken" sich wirklich auch schon in der Vergangenheit andere Spieler geholfen und unterstützt haben. Ich bin selber ein gutes Beispiel dafür, dass wenn man sich bemüht, dass man ganz gut mithalten kann.

2. Zur aktuellen Lage: Fakt ist nunmal, dass diejenigen immer am Anfang im Vorteil sind, die im eigenen System seideln können und sich die Forschung teilen. Das hat sich nun auch in dieser Runde wieder gezeigt. Wer jetzt im Mittelfeld ist selber schuld!

3. Das ist aber alles nur ein Momentaufnahme und kann sich noch auf jeden Fall ändern, ich denke, dass die Veränderungen zur aktuellen Gamma dafür sorgen werden, dass ihr da oben einfach nicht davon rennt und das ist gut.

4. außerdem geht es wirklich um den Spaß an der ganzen Geschichte und ich bin auch der Meinung, dass man da noch etwas mehr RP einbauen sollte, dann erst wird es lustig! Selbst wenn man verliert.

P.S: Ich gebe dem Behrend recht, was die "Anfrage" angeht in der Allianz beizutreten. Fand ich auch ein wenig frech ;-)

Veränderungen in der aktuelen Gamma

stimmt schon: wer sich ein kleines bißchen Mühe gegeben hat, kann jetzt schon 10-11 Planeten haben (Xanian, Pertinax und Finanzamt sind m.W. alle noch nicht so ewig dabei?) und unsere vier "Spezis" ganz oben haben auch nicht mehr als 12-13 - es ist also nicht so wie in früheren Runden, wo man mit immer mehr Planis und immer mehr BT und immer mehr Bibs seine Zivipunkte exponentiell hochschrauben mußte, um 1x die Woche siedeln zu können - gerade die verkürzten Bauzeiten auf noch nicht fertig ausgebauten Planis erlauben es recht schnell, 1-2 Systeme vollzubekommen. Die ersten 1000 Unis auf einem frisch besiedelten GG sind schnell gebaut und liefern auch schon 15k Zivipunkte

Dark's picture

-

Lösung (zum x-ten mal):

Macht die Galaxie größer, dann können sich mehrere Spiele in Ruhe aufbaun. Es gibt keinen Sieger durch Daueraktivität in der Anfangsphase.

Die Bauzeiten müssen natürlich angepasst werden, damit man nicht xMRD Einheiten bauen kann.

2 cents

für 20 aktive spiler 50

für 20 aktive spieler 50 systeme reicht doch aus oder nicht?

Dark's picture

-

Jo - vielleicht schon. Aber es war doch wohl nicht geplant von Anfang an? Es fehlen einfach auch andere/mehr Spieler.

Bye,
Dark

Allybildungskriterium

Ich hab mir nämlich ein paar Gedanken gemacht, wie man eine unwillkürlichere Allybildung durch ein paar Veränderungen hervorrufen könnte.

Wenn man .....
a) Allianzverträge von der Sichtbarkeit des Spieles abhängig macht (Spieler, die zusammen in einer Allianz sein wollen, müssen sich gegenseitig via Radioteleskope sehen können - zumindest 1 besiedelter Planet),
b) die Reichweite der Radioteleskope stark einschränkt (damit wird das Verhandeln mit nahe gelegenen Spielern interessanter und man hat nicht bereits bei 5 Radioteleskopen 15 Spieler im Sichtbereich - man muss andere Spieler "entdecken" können) und eventuell
c) die Forschungsgeschwindigkeit verlängert (da ehrlichgestanden der Techtree sehr schnell fertiggeforscht ist und daher für die restlichen 4/5tel der Spiel-/Rundendauer absolut wegfällt - man würde sich die Fragen stellen: Was hat Der? Was kann Der? - Derzeit kann man sich immer sicher sein, dass jeder aktive Spieler nach 2-3 Wochen alles geforscht hat, man sollte sich eher fragen, was genau ein aktiver Spieler in 2-3 Wochen geforscht hat),
... so wird nicht nur die Allybildung beeinflusst, sondern auch die Kommunikation zwischen den "benachbarteren" Spielern angeregt. Diese Eindämmung der Radioteleskope würde nach wenigen Wochen wieder von allen überwunden worden sein und alle können wieder das Spiel, wie sie es kennen, genießen. Bezüglich dem Techtree ..... wurde ja bereits öfters erwähnt.

Mir ist bewusst, dass es eigentlich sehr anmaßend von mir ist Vorschläge zu unterbreiten, da ich ja nichts zu dem Spiel geleistet habe und erst seit kurzem dabei bin.
Ich kenne mich auch nicht mit den technischen Problemen aus und wüsste daher nicht wie schwierig die Durchführung der Veränderungen wäre.

Ich habe daher Verständnis wenn diese Vorschläge verworfen werden und wenn ich jemanden auf dem Schlips getreten bin, möchte ich mich gleich im Vorhinein dafür entschuldigen.

Ich finde es toll was die Community und die Macher hier geleistet haben und leisten und ich bedanke mich für eure Hilfe im Spiel und euer Engagement am Spiel!

gruß
agreos