der neue "Strike" soll eine leichte angriffs fregatte werden.
er verfügt über mächtige antriebe und eine starke bewaffnung.
hat jedoch kaum panzerung, tankt aber durch hohe agilität und ausweichen.
auf grund technischer schwirigkeiten und einem scheinbar schlechtem tag, war ich gezwungen meinen rechner neu aufzusetzen, weshalb alle daten verloren gingen.
daher wird es zu verzögerungen in der weiterentwicklung kommen.
jedoch halte ich auch weiterhin am strike fest und werde bei gelegenheit versuchen wieder auf diesen letzten stand zu kommen...
Also die "Fregatte" finde ich ausgesprochen schick! Gefällt mir wirklich sehr gut. Ich könnte sie mir als neues Bild für unseren Jäger vorstellen. Schade, dass die Daten verloren gegangen sind. Die Bilder der neuen Corvette hattest du mir zum Glück geschickt.
also das is ja nur 1/4 des eigendlich geplanten schiffes gewesen...
gerade mal die antriebssektion hinten...
ich könnte mich so aufregen, ich habe nun mittlerweile 6 modelle, aber keines ähnelt dem hier oben geposteten.
mich verlässt echt langsam der mut.
ma schauen vll hab ich ja im neuen jahr wieder glück und kann weitermachen...
übrigens, danke das ma wer was postet.
ich dachte schon ich wäre alleine im forum. ^^
war zwar lange net mehr hier, aber scheint noch mehr eingeschlafen zu sein als früher...
daher auch mein einfall hier ma so zwischenschritte zu posten, um mehr bewegung ins forum zu bringen.
dieses ist ein folgethread.
ich möchte darin meine arbeit dokumentieren.
dadurch das ich immer mal wieder so zwischenschritte hier poste, könnt ihr wenn ihr ideen habt jederzeit eingreifen und euch mit ideen und tips jederzeit mit einbringen in die entwicklung...
es geht also nicht darum zu sagen, welches ihr besser findet, sondern was besser ist und was eher nen rückschritt ist...
da ich aber mit dem strike ein konzept verfolge, werde ich mich ausnahmsweise mal sehr an mein konzept halten,
bin ja froh endlich mal ne idee zu haben.
bin ja sonst eher der einfallslose...
aber wiegesagt, es freut mich sehr das euch der neue strike schon bis hier her gefällt...
wartets erstma ab, wenn der fertig ist. ^^
das wird alle bisher dagewesenen grafiken von mir in den schatten stellen...
alles was du hier siehst is lediglich das heck...
ich werde wenn ich mal wieder böcke haben das heck, ein heck sein lassen und mich der vorderseite widmen.
vorne kommen noch das cocpit, ein subraumscanner und eine gigantische laserkanone drann.
dieses komische teil da oben, mit der schiene und den rechteckigen löchern, ist ein waffenträger, da kann man später noch einen raketenträger aufsatz aufschrauben.
zu den technischen daten sei so viel gesagt:
- das teil gibts in 2 ausführungen waffenmodul1 und waffenmodul2
- es ist eine leichte angriffsfregatte, ersetzt also in zukunft alle waffen fittingschiffe. (für speed und so mach ich separat welche)
-die dimensionen stehen noch nicht ganz fest, aber sie ist so groß das sie über eine rettungskapsel verfügen wird.
-gewicht schätze ich mal ca 100T ohne weaponupgrade, das bringt dann nochmal ca 50T mit.
ps.: ma ne ernst gemeinte frage an die admininstratur...
nich das nachher was vorn baum läuft...
der strike ist eine frigatte (kleinste schiffsklasse) mit standartmäsig einem waffenmodul.
ich werde noch eine navy version machen, der dann noch einen raketenwerfer zusätzlich hat.
ist das irgendein problem oder kollidiert das irgendwie mit der spielmechanik vom cqs?
weil der strike keine weiteren slots haben wird.
nur die werte die die 2 schiffe mitbringen, die fregatte+weaponupgrade1 oder
fregatte+weaponupgrade1+weaponuograde2.
also quasi keine modularen bilder mit fittbaren extras oder so, sondern speziell...
Also, prinzipiell müssen die Bilder nicht modular sein. Wir können je nach Modulzusammenstellung komplett unterschiedliche Bilder anzeigen. Es müssen auch nicht alle Bilder unterschiedlich sein, aber es wäre schön gewisse Elemente zu haben, die bestimmte Erweiterungen andeuten. [Als Beispiel von komplett unterschiedlichen Bildern haben wir ja auch für das Flugzeug (planetar) den Helikopter und den Jet.]
Allerdings doch noch mal ganz klar: Bilder sollten für bestehende Einheitenklassen gemacht werden. Wir können nicht neue Einheitenklassen einführen (die signifikante Spieländerungen darstellen) nur weil wir eine schöne Grafik dafür haben. Ich hatte eigentlich gedacht, dass diese Bilder für den Jäger gedacht wurden, ebenso wie "Khanoid" für die Corvette sein sollte. Wir schätzen Deine Arbeit sehr, und ich finde "Strike" könnte gut zum Jäger passen.
das ist ok, ich habe extra (kleinste schifsklasse) in klammern geschrieben, da mir nicht mehr bewust war wie diese in cqs heist.
ich bin davon ausgegangen, das diese fregatte heist.
nun wo das geklärt ist, gehört also natürlich auch der strike zu den jägern...
er ist aber kein planetarer flugkörper, sondern sollte im weltraum seinen haupteinsatz finden.
also bitte nicht den düsenjet oder den helikopter ersetzen, sondern den jäger...
da wo die 5 kleinen Triebwerke sind, war doch schon das Heck. das Fette Ding wird wohl zum Bremsen und Schießen gleichermaßen benutzt... ist schon etwas verwirrend
das weiß chenlo seit der letzten nacht auch nicht mehr so richtig. nach 10 kaffee und hunderten von coffeintabletten hatte er in den wirren png, svg, gif, bmp, jpg2000, jpg, ico und weißderteufel für unmassen an ansammlungen von bildformaten, die vector für die penispumpe 2000 xxl auf das ende/anfang der vette gepackt und nun ist sie vollendet! unsere:
penisENLARGEvette 2000
mit
hyperantrieb für den nachburner*!
*bitte informieren sie sich bei ihrem hausarzt über eventuelle hautirritationen oder allergische reaktionen!
:D
*rofl*
sorry, das war keine gute kritik, oder?
nimm es bitte bitte nicht so zu herzen, sie sieht .. irgendwo .. wenn man aus einem bestimmten winkel guckt .. schön aus!
im mom schleifts etwas mit dem fortschritt im projekt.
ich habe leider bisher weder die zeit noch die muse gefunden um weiterzumachen...
das ding da vorne ist vll doch etwas groß, ca 10% zu groß.
das ist der subraumscanner, das wird vor allem dann klar sein, wenn ich da noch die details reinarbeite...
auf der rechten seite kommt dann noch der überdimensionale laserstrahler drann und vorne mittig dann das cocpit.
aber alles in allem is das noch klein im vergleich zu dem rocketlauncher, der modular oben auf die halterung geschraubt werden kann, der wird sehr sehr groß werden, muss ja auch viele raketen laden.
aber lasst euch nicht stören, ich werde bei gelegenheit, wenn ich weitermache, die dimensionen etwas anpassen und dannsieht das schon anders aus.
das das ding so unförmig ist, is ja egal, da es ja im weltraum fliegt und da sowas wie luftwiderstand vernachlässigt werden kann.
aber ich freue mich wirklich sehr über eure resonanz.
hätte nicht gedacht, das das projekt doch so viele mitverfolgen...
wie gesagt, wenn ich mal wieder die zeit und muse finde, werde ich weitermachen...
ich stelle bis auf weiteres alle arbeiten ein.
mir fehlt einfach die lust.
allerdings fehlt mir zur zeit generell die lust auf blender, daher kann ich nicht sagen, ob ich überhaupt noch was machen werde.
zumal cqs eh wie eh und jeh reizlos ist für mich das es keines der spiele ist, die mich interresieren, oder bei dem ich durchs spielen wieder motivation erfahre...
wie immer ist aber gerne jeder der lust hat eingeladen,
sich an den files selber zu versuchen...
auf grund technischer
auf grund technischer schwirigkeiten und einem scheinbar schlechtem tag, war ich gezwungen meinen rechner neu aufzusetzen, weshalb alle daten verloren gingen.
daher wird es zu verzögerungen in der weiterentwicklung kommen.
jedoch halte ich auch weiterhin am strike fest und werde bei gelegenheit versuchen wieder auf diesen letzten stand zu kommen...
Schick
Also die "Fregatte" finde ich ausgesprochen schick! Gefällt mir wirklich sehr gut. Ich könnte sie mir als neues Bild für unseren Jäger vorstellen. Schade, dass die Daten verloren gegangen sind. Die Bilder der neuen Corvette hattest du mir zum Glück geschickt.
-- Sara
jo...
also das is ja nur 1/4 des eigendlich geplanten schiffes gewesen...
gerade mal die antriebssektion hinten...
ich könnte mich so aufregen, ich habe nun mittlerweile 6 modelle, aber keines ähnelt dem hier oben geposteten.
mich verlässt echt langsam der mut.
ma schauen vll hab ich ja im neuen jahr wieder glück und kann weitermachen...
übrigens, danke das ma wer was postet.
ich dachte schon ich wäre alleine im forum. ^^
war zwar lange net mehr hier, aber scheint noch mehr eingeschlafen zu sein als früher...
daher auch mein einfall hier ma so zwischenschritte zu posten, um mehr bewegung ins forum zu bringen.
-
du bist nicht allein :)
ich hab den post gelesen *g*.
hast dir aber wirklich mühe gegeben.
Und: ich find die bilder auch schön.
*ne priese mut in die runde schütt*
lg
dark
(Kein Betreff)
(Kein Betreff)
bild 2 (von den drei ueber
bild 2 (von den drei ueber meinem posts) find ich am besten
(Kein Betreff)
Top!
Ich find das letzte am schönsten :)
Schön das du dir so viel Arbeit machst!
danke für die
danke für die blumen...
dieses ist ein folgethread.
ich möchte darin meine arbeit dokumentieren.
dadurch das ich immer mal wieder so zwischenschritte hier poste, könnt ihr wenn ihr ideen habt jederzeit eingreifen und euch mit ideen und tips jederzeit mit einbringen in die entwicklung...
es geht also nicht darum zu sagen, welches ihr besser findet, sondern was besser ist und was eher nen rückschritt ist...
da ich aber mit dem strike ein konzept verfolge, werde ich mich ausnahmsweise mal sehr an mein konzept halten,
bin ja froh endlich mal ne idee zu haben.
bin ja sonst eher der einfallslose...
aber wiegesagt, es freut mich sehr das euch der neue strike schon bis hier her gefällt...

wartets erstma ab, wenn der fertig ist. ^^
das wird alle bisher dagewesenen grafiken von mir in den schatten stellen...
(Kein Betreff)
Schön! Wo befindet sich den
Schön! Wo befindet sich den die Kommandobrücke? Über den Triebwerken? Hast du schon spezifische technische Daten?
alles was du hier siehst is
alles was du hier siehst is lediglich das heck...
ich werde wenn ich mal wieder böcke haben das heck, ein heck sein lassen und mich der vorderseite widmen.
vorne kommen noch das cocpit, ein subraumscanner und eine gigantische laserkanone drann.
dieses komische teil da oben, mit der schiene und den rechteckigen löchern, ist ein waffenträger, da kann man später noch einen raketenträger aufsatz aufschrauben.
zu den technischen daten sei so viel gesagt:
- das teil gibts in 2 ausführungen waffenmodul1 und waffenmodul2
- es ist eine leichte angriffsfregatte, ersetzt also in zukunft alle waffen fittingschiffe. (für speed und so mach ich separat welche)
-die dimensionen stehen noch nicht ganz fest, aber sie ist so groß das sie über eine rettungskapsel verfügen wird.
-gewicht schätze ich mal ca 100T ohne weaponupgrade, das bringt dann nochmal ca 50T mit.
Mit was modellierst du den
Mit was modellierst du den die dinger? Mit 3dsmax? Blender?
blender ps, ma ne ernst
blender ( http://www.blender.org )
und ich freu mich über jeden der mitmachen will.
ps.: ma ne ernst gemeinte frage an die admininstratur...
nich das nachher was vorn baum läuft...
der strike ist eine frigatte (kleinste schiffsklasse) mit standartmäsig einem waffenmodul.
ich werde noch eine navy version machen, der dann noch einen raketenwerfer zusätzlich hat.
ist das irgendein problem oder kollidiert das irgendwie mit der spielmechanik vom cqs?
weil der strike keine weiteren slots haben wird.
nur die werte die die 2 schiffe mitbringen, die fregatte+weaponupgrade1 oder
fregatte+weaponupgrade1+weaponuograde2.
also quasi keine modularen bilder mit fittbaren extras oder so, sondern speziell...
Also, prinzipiell müssen die
Also, prinzipiell müssen die Bilder nicht modular sein. Wir können je nach Modulzusammenstellung komplett unterschiedliche Bilder anzeigen. Es müssen auch nicht alle Bilder unterschiedlich sein, aber es wäre schön gewisse Elemente zu haben, die bestimmte Erweiterungen andeuten. [Als Beispiel von komplett unterschiedlichen Bildern haben wir ja auch für das Flugzeug (planetar) den Helikopter und den Jet.]
Allerdings doch noch mal ganz klar: Bilder sollten für bestehende Einheitenklassen gemacht werden. Wir können nicht neue Einheitenklassen einführen (die signifikante Spieländerungen darstellen) nur weil wir eine schöne Grafik dafür haben. Ich hatte eigentlich gedacht, dass diese Bilder für den Jäger gedacht wurden, ebenso wie "Khanoid" für die Corvette sein sollte. Wir schätzen Deine Arbeit sehr, und ich finde "Strike" könnte gut zum Jäger passen.
-- Sara
das ist ok, ich habe extra
das ist ok, ich habe extra (kleinste schifsklasse) in klammern geschrieben, da mir nicht mehr bewust war wie diese in cqs heist.
ich bin davon ausgegangen, das diese fregatte heist.
nun wo das geklärt ist, gehört also natürlich auch der strike zu den jägern...
er ist aber kein planetarer flugkörper, sondern sollte im weltraum seinen haupteinsatz finden.
also bitte nicht den düsenjet oder den helikopter ersetzen, sondern den jäger...
Gefällt mir auch gut, ich bin
Gefällt mir auch gut, ich bin dann gespannt wie die Vorderseite wird.
(Kein Betreff)
(Kein Betreff)
-
wo ist vorne, wo ist hinten?
Ich würd mal sagen wo das
Ich würd mal sagen wo das Fette Triebwerk raussteht ist hinten nöne?
nö
da wo die 5 kleinen Triebwerke sind, war doch schon das Heck. das Fette Ding wird wohl zum Bremsen und Schießen gleichermaßen benutzt... ist schon etwas verwirrend
Hmm.. könnte ein
Hmm.. könnte ein Ansaugstutzen sein... Aber was bringt das im luftleeren Raum :D. Als Waffe ist mir das Ding etwas zu groß....
-
das weiß chenlo seit der letzten nacht auch nicht mehr so richtig. nach 10 kaffee und hunderten von coffeintabletten hatte er in den wirren png, svg, gif, bmp, jpg2000, jpg, ico und weißderteufel für unmassen an ansammlungen von bildformaten, die vector für die penispumpe 2000 xxl auf das ende/anfang der vette gepackt und nun ist sie vollendet! unsere:
penisENLARGEvette 2000
mit
hyperantrieb für den nachburner*!
*bitte informieren sie sich bei ihrem hausarzt über eventuelle hautirritationen oder allergische reaktionen!
:D
*rofl*
sorry, das war keine gute kritik, oder?
nimm es bitte bitte nicht so zu herzen, sie sieht .. irgendwo .. wenn man aus einem bestimmten winkel guckt .. schön aus!
gruß
dark xD
joo... im mom schleifts
joo...
im mom schleifts etwas mit dem fortschritt im projekt.
ich habe leider bisher weder die zeit noch die muse gefunden um weiterzumachen...
das ding da vorne ist vll doch etwas groß, ca 10% zu groß.
das ist der subraumscanner, das wird vor allem dann klar sein, wenn ich da noch die details reinarbeite...
auf der rechten seite kommt dann noch der überdimensionale laserstrahler drann und vorne mittig dann das cocpit.
aber alles in allem is das noch klein im vergleich zu dem rocketlauncher, der modular oben auf die halterung geschraubt werden kann, der wird sehr sehr groß werden, muss ja auch viele raketen laden.
aber lasst euch nicht stören, ich werde bei gelegenheit, wenn ich weitermache, die dimensionen etwas anpassen und dannsieht das schon anders aus.
das das ding so unförmig ist, is ja egal, da es ja im weltraum fliegt und da sowas wie luftwiderstand vernachlässigt werden kann.
aber ich freue mich wirklich sehr über eure resonanz.
hätte nicht gedacht, das das projekt doch so viele mitverfolgen...
wie gesagt, wenn ich mal wieder die zeit und muse finde, werde ich weitermachen...
-
Ich würde dann die Rakten flach am oberen und unteren Teil des Schiffes plazieren. Quasi wie ne kleine flache Batterie.
Oder eine Art Torpedoloch (mehrere) wo dann die Teile rausgeschossen werden.
Gruß
Dark
ich stelle bis auf weiteres
ich stelle bis auf weiteres alle arbeiten ein.
mir fehlt einfach die lust.
allerdings fehlt mir zur zeit generell die lust auf blender, daher kann ich nicht sagen, ob ich überhaupt noch was machen werde.
zumal cqs eh wie eh und jeh reizlos ist für mich das es keines der spiele ist, die mich interresieren, oder bei dem ich durchs spielen wieder motivation erfahre...
wie immer ist aber gerne jeder der lust hat eingeladen,
sich an den files selber zu versuchen...
http://www.savefile.com/files/2028613
-
danke für deine mühen!
keiner kann dich zwingen :)
schade, aber so ist das leben, du hast sicher noch anderes zu tun. ;)
gruß
dark
sara???
dieses file is empty.
k.a. aber der server scheint down zu sein,
hast du hier noch eine sicherungskopie?
weil sonst würde ich auch gerne am strike weiterarbeiten
um mit ihm den momentanen jäger abzulösen...
Ich glaube Du hast mir nie
Ich glaube Du hast mir nie eine blender-Datei für dieses Schiff geschickt.
-- Sara
grml... also wenn dieser
grml...
also wenn dieser fileuoploadserver net bald online kommt,
werdei ch den strike wohl neu machen müssen...
*stöhn*