VOTE! VOTE! VOTE!
Submitted by nov on 16 January, 2007 - 23:30
Sorry wenn meine Abwesenheit momentan propagandatechnische Engpaesse erzeugt. RL ist momentan aber wichtiger. Fast genauso wichtig ist dies hier (besonders im Hinblick auf eine neue Gamma und die tolle Propaganda) - BROWSERGAME DES JAHRES WAHLEN: VOTE! VOTE! VOTE! TAEGLICH MINDESTENS EINMAL ;) nov P.S.: Und gebt hier ruhig oefter euren Senf dazu, damit diese Info immer Aufmerksamkeit bekommt. |
no...
das ist so nicht richtig...
der gewinn browsergame des jahres ist nicht quantitativ sondern qualitativ von den stimmen abhänig.
also zählt nicht wie oft du da stimmst, sondern das jeder einmal gestimmt hat.
es ist quasi eine schöne methode die community zu testen und durchzuzählen.
Bitte erklaeren!?
scorpio, kannste das bitte mal erklaeren. Mir geht jetzt eben nicht grad auf wie jeder EINMAL gezaehlt/identifiziert werden kann. Aber das mag auch an meiner (temporaeren) Beschraenkheit liegen.
Also erklaers mir bitte nochmal im Detail.
DANKE,
nov
- - -
Einmal nov ... immer nov!
er meint einfach nur das es
er meint einfach nur das es nur darum geht das man votet...aber nich um die quantitär...anshceind guckt die jury dann nach qualität und mehr nich...
irgendwo auf der site hatte ich das gelesen das die das votesystem erneuert haben...scorp sihcerlich auch...
-----------------------------------------------------------
Meine Freundin meint ich wäre neugierig ... zumindestens steht das in ihrem Tagebuch
Hmm also wenn man votet kann
Hmm also wenn man votet kann man für ein Spiel stimmen und dabei die beiden Aspekte auswählen, die man an dem Spiel am besten findet. Wo bitte soll denn da die Qualität im Gegensatz zur Quantität zum Zuge kommen?
das man nich hundertmal
das man nich hundertmal votet...also ein bot einstellt (was mal abgesehen von dem zahlencod den man eingeben muss, sowieso nich geht)...der das alles aller 5h oder was weiß ich wiederholt
-----------------------------------------------------------
Meine Freundin meint ich wäre neugierig ... zumindestens steht das in ihrem Tagebuch
exakt
ich meinte nicht quamtität durch tausende stimmen von einem, sondern qualität durch einzelstimmen vieler.
also muss man nur einmal stimmen und muss nicht wie in dem normalen bewertungssystem täglich neu wählen.
dadurch ergibt sich ein gewisser zähleffekt der größe einer community.
da jeder nur einmal abstimmen kann, entspricht die anzahl der stimmen gleich der anzahl der leute, die abgetimmt haben.
desweiteren geht aber auch nicht die stimmenanzahl in die wertung ein, sondern ein statistischer wert, der sich aus den zusatz informationen bei stimmenabgabe ergibt.
man kreutzt 2 bereiche an, an verschiedenen themen: zb. community,grafik,support,spielidee...
diese werte werden dann von der jury untersucht und das spiel auf diese punkte hin weitergehend beobachtet. dadurch stellt die jury in verscheidenen kriterien fest, in wie fern ein spiel bewertet werden kann...
leider habe ich in den letzten jahren die beobachtung gemacht, das die jury oft nicht technologisch gebildet ist und oft nicht auf bestimmte technische umsetzungen in cqs achtet, die cqs aber einzigartig machen.
die jury ist eher zusammengesetzt aus leuten, die einfach das spielen und den spaß daran bewerten...
schade...
also entsprechen sie so leider nicht ganz ihren eigenen auflagen, da sonst cqs mit abstand technologisch den preis sicher hätte...
des weiteren setzen sie sich nicht hinreichend mit dem entwickerteam auseinander und stellen mal fragen oder lassen sich mal was erklären.
auf mich macht die bewertung der jury eher den eindruck einer 16 jährigen spielergeminschafft.
dennoch ist dieser preis sehr wichtig, da er einen gewissen status mitsichbringt und auch neue member anlockt.
daher unterstützte ich trotz allem die idee für diesen pokal zu voten und habe dies auch bereits selbst getan...
Nochmal genauer gefragt:
Nochmal genauer gefragt:
Wie kann man "nur" einmal stimmen? Ich habe gerade das zeite mal gestimmt und behaupte die haben keine Moeglichkeit zu erkennen, dass ich das mal wieder war.
BITTE ERKLAEREN
nov
P.S.: Wenn zum teil auch statistiken hineinfliessen sollten, waere es dann besser wenn wir uns auf zwei der 5 Punkte einigen in denen CqS die Nase vorn haben sollt?
- - -
Einmal nov ... immer nov!
hrrrrr
also, du hast doch mwehr ahnung als ich was informatik betrifft und solltest wissen das die bei einem abstimmen cockies vergeben. natürlich kann man dieses cockie wieder löschen und nochmal neuabstimmen. aber das macht keinen sinn, da die anzhal von stimmen völlig unerheblich ist.
beim 2. stimme ich dir zu. denn die anzahl der stimmen x anzahl der gewählten themen, ergeben dann die statistik, mit der die das spiel antesten und beurteilen.
mein vorschlag wäre auf die technik einzugehen, denn da hat cqs ganz klar die nase vorn.
Vielleicht bin ich nur zu
Vielleicht bin ich nur zu blöd, aber wenn die Anzahl der Stimmen unerheblich ist, wovon hängt dann der Sieg ab?
Kann mir niemand sagen, wie
Kann mir niemand sagen, wie das funktionieren soll?
wie bereits gesagt...
von der wertung der jury.
Aber wofür votet man dann,
Aber wofür votet man dann, wenn eh alles von der Jury abhängt? *auf der Leitung steh*
Ich versteh da keine von den
Ich versteh da keine von den Aussagen...
-----------------------------------------------------
[ALPHA]- FOR LIFE AND LIBERTY!
Legenden sterben nicht ... Sie schlafen nur
Amicus certus in re incerta cernitur
Si vis pacem, para bellum
ich werde nun versuchen es immer so knapp wie möglich zu sagen.
alles was ich sage steht auch oben, aber ich kürze das jetzt ab, worauf wieder weitere fragen entstehen, was heist, das diese antwort auch wieder weitere fragen nachsichzieht und immer so weiter. dabei sind eigendlich alle mir bekannten fakten in einem text oben vereint und aufgeschlüsselt.
man votet, um einerseits auf das spiel aufmerksam zu machen und andererseits um eine gewisse statistik zu machen.
kurz:
-aufmerksamkeit
-statistik
ok ich gebs auf ^^
ok ich gebs auf ^^
lies die dazu die faq der
lies die dazu die faq der seite durch, vll wirds dann...
kann sein, da ich manchmal etwas komische formulierungen verwende, das für den einen oder anderen, der inhalt verloren geht...