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Die erste Kolonie
Submitted by Sara on 27 August, 2007 - 10:22
geschrieben von: TearyEyed, überarbeitet von: Muad'dib, Das_Orakel
Man beachte bei dieser Hilfe bitte, dass es sich nicht um die perfekte Aufbaustrategie handelt. Bei den Angaben handelt es sich um Richtwerte, so dass es jedem selbst überlassen bleibt die optimale Strategie für sich zu finden.
- Das Spiel beginnt mit dem Klick auf START, damit wird eine Kolonie auf einem zufällig ausgewählten Planeten in der Galaxis erstellt. Die Kolonie wird der Ausgangspunkt für die Eroberung des Alls.
- Die Kolonie besteht im Moment aus einem Wohngebäude und muss weiter ausgebaut werden. Dazu muss man im Menü GEBÄUDE auswählen.
- Wir beginnen mit dem Bau von Stahlwerken und Raffinerien, dabei sollte das Stahlwerke in 2er Schritten und die Raffinerie in 1er Schritten in die Bauschleife eingestellt werden, um das unnötige Anhalten der Bauschleife zu vermeiden. Wir bauen diese grundlegenden Gebäudearten einer jeden erfolgreichen Zivilisation bis auf ca. Stufe 15 bei Stahlwerken und ca. Stufe 10 bei Raffinerien aus (GEBÄUDE -> STAHLWERK +2 -> ÖLRAFFINERIE +1).
- Dabei sollten wir den voranschreitenden Aufbau regelmäßig im Auge behalten... sollte die Effizienz der produktiven Bevölkerung auf unter 100% sinken, so wird es Zeit die Infrastruktur zunächst bis auf ca. Stufe 5-10 auszubauen und gleichzeitig neuen Wohnraum für die zuwandernde Bevölkerung zu schaffen. Für die ständig steigende Produktion von Stahl und Öl bauen wir jeweils ein Stahllager und ein Öltank.
- Ist der Bau der Stahlwerke und der Raffinerien abgeschlossen und die Effizienz liegt in Idealfall bei 100% so wird es Zeit uns der Siliziumbeschaffung zu widmen... wir bauen die Siliziumschmelze auf ca. Stufe 15 aus, es folgt ein Siliziumlager.
- Dann erfolgt der Bau von 1 Handelszentrum, um die Finanzierung der Kolonie zu übernehmen. Bei Bedarf müssen mehr Handelszentren gebaut werden. (siehe: FINANZEN)
- Als nächstes sollte die Universität auf Stufe 100-200 ausgebaut werden, wobei die ersten 10 Professoren (10 Universitäten) unter den Kolonieeinstellungen in die Ausbildung eingesetzt werden und dort sich ausschließlich dem Lehrfach Bautechnik widmen um die Bauzeiten von Gebäuden zu verringern:
(KOLONIE -> AUSBILDUNG -> AUSBILDER +x -> BAUTECHNIK +x)
Die nachfolgenden Professoren werden dann alle in die Forschung eingewiesen um die Forschungszeit zu verringern...( KOLONIE -> AUSBILDUNG -> FORSCHER +x)
- Es ist zunächst sehr wichtig Siedler und Transporter zu erforschen um möglichst schnell eine zweite Kolonie zu gründen. Im Menüpunkt FORSCHUNG befindet sich der TECHTREE. Dort findet man eine Auflistung aller Forschungen und deren dafür benötigte Vorraussetzung. Ein Siedler benötigt z.B. 8 Antrieb, 8 Fahrzeug, 32 Kolonisation; unter ALLE kann man dann die einzelnen Forschungen einstellen und sich unter AKTUELL ansehen wie lange es braucht, bis diese Forschungen abgeschlossen sind.
- Jetzt folgt der Ausbau der Infrastruktur auf maximal Stufe 25. Folgende Bevölkerungsprobleme lösen wir ausschließlich mit dem Bau von Wohngebäuden.
- Um einen Siedler bauen zu können braucht man eine Militärbasis. Diese sollte so in die Bauschleife eingebaut werden, dass sie bis zum Ende der Forschungszeit fertig gebaut ist.
- Neigt sich die Erforschung des Siedlers dem Ende, muss die Forschung für den Transporter eingestellt werden.
- Nun ist es sinnvoll die Professoren aus den Universitäten wieder in die Ausbildung Bautechnik einzustellen, etwa bis Bautechnik Stufe 50.
- Dann sollten wir eine Schiffswerft errichten, die für den Bau des Transporters benötigt wird. Da hierzu eine Ressource benötigt wird, die wir noch nicht fördern (Deuterium), bauen wir die Anreicherungsanlage zunächst auf Stufe 5-10 aus.
- Inzwischen sollten wir bereits genügend Zivilisationspunkte haben um neue Planeten besiedeln zu können. (siehe: STATISTIKEN)
- Sobald wir Siedler und Transporter erforscht und gebaut haben schicken wir diese zum ersten zu besiedelnden Planeten. Idealerweise wird die Flotte von einem Frachter begleitet (gleiche Forschungsvoraussetzung wie der Transporter), der mit jeweils 75.000 Einheiten (insofern vorhanden) jedes Ressourcentyps beladen ist. Siehe auch: Expansion
- Nun wird es Zeit auf dem Startplaneten die mittlerweile dringend benötigten weiteren Handelszentren, die ein oder andere Bibliothek, oder ein Raumdock zu errichten.
Mit Hilfe der Bibliotheken schafft man es später deutlich schneller zur vierten Kolonie (Bibliotheken bringen die meisten Zivilisationspunkte), die bei der Expansion durchaus eine wichtige Rolle spielt. Das Handelszentrum sollte nur so weit ausgebaut werden, um immer Plus zu bleiben. Für den Bau von weiteren Bibliotheken werden Stahlwerk, Raffinerie, Siliziumschmelze und Anreicherungsanlage weiter ausgebaut.
- Eure erste gut funktionierende Kolonie ist damit gegründet und läuft auf Hochtouren.
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