Häufig gestellte Fragen, werden hier beantwortet.
Es ist Theoretisch möglich neue Spieler in das laufende Spiel reinzubringen, da es jedoch nicht vorgesehen war, ist es etwas kompliziert. Um das ganze überhaupt erst möglich zu machen musst du mal in die Datei "galaxyPfad/bin/Config/config.xml" schauen (die wird beim erstellen eines neuen Spieles überschrieben). Dort gibt es zwei Zeilen, die die Spielerregistration regeln.
<players id="max"> 2 </players>
<players id="allow"> false </players>
Wie recht deutlich zu sehen sein sollte musst du in der ersten Zeile den Wert für die maximale Spieleranzahl einsetzen. Der muss natürlich entsprechend erhöht werden, wenn du neue Spieler reinbringen willst. Dazu musst du in der zweiten Zeile das "false" durch ein "true" ersetzen.
Wenn die Änderungen an der Datei vorgenommen sind, dann musst du das laufende Spiel abspeichern und neu laden. Jetzt kann der entsprechende Spieler über die Hauptseite "normal" registriert werden. Der Registrierungscode sollte sich in der Datei "galaxyPfad/bin/Data/registration.txt" befinden und muss nach der Registrierung auf der Hauptseite eingegeben werden.
Ist zwar kompliziert, aber sollte eigentlich funktionieren.
Möchte man mehr als einen Spielstand speichern, so sollte man nach dem Stoppen des ersten Spiels eine Kopie des Verzeichnisses Data machen, etwa Data-1. Startet man nun ein zweites Spiel und stoppt es nach einiger Zeit, so sollte man wiederum eine Sicherungskopie vom Verzeichnis Data machen, etwa Data-2.
Will man nun das erste Spiel wieder fortsetzen, so löscht man einfach das Verzeichnis Data (oder benennt es um) und benennt dann das Verzeichnis Data-1 nach Data um.
Startet man nun das Spiel mit Hilfe der Konsole, so wird der Spielstand des ersten Spiels geladen.
Ähnlich können beliebig viele Spielstände gespeichert werden.